En effet, si je mets la visibilité à rien (sunny, pas de nuage), j'obtiens 60/65 fps, qui tombent à 40/45 si j'allume le TGP. Et plus on allonge la visibilité (donc plus le sol est visible), et plus les fps tombent.
Ça, la différence de fps au-dessus de l'eau , et celle qui se produit avec les textures de la 4.32, confirment bien que ce sont les textures que le système n'avale pas. Ce qui est normal (et parfaitement attendu dès le départ, quel que soit le système) dans une certaine mesure. Simplement, pour une raison mystérieuse, la mesure est exagérée avec ce système.

Je viens de regarder les prix pour une GTX 950. Je sens que sa commande risque de ne pas trop tarder.
