
La seule solution que j'ai trouvée est de reprendre un nouvel avion (dommage) ou si on a été économe, de repartir avec les leurres restant de la dernière mission...
Y a une autre solution ou s'agit-il bien d'un bug de la Beta ?
Par défaut "increment" est à "0", c'est ça le "bug" corrigeable en quelques secondes et non corrigé avec le dernier patch...passivCounterm = {
CMDS_Edit = false,
SingleChargeTotal = 128,
chaff = {default = 112, increment = 112, chargeSz = 1},
flare = {default = 16, increment = 16, chargeSz = 1},
Oui ces "bricolages" sont vraiment nécessaires en attendant les futurs upgrades...Je pense que recenser ce qui ne fonctionne pas ou mal avec la bidouille qui va bien pour régler (temporairement) le soucis devrait suffire