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par zorkaiev
dim. déc. 15, 2019 6:27 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : PWCG sur BOX et FC
Réponses : 2
Vues : 74

Re: PWCG sur BOX et FC

Il me semble qu'effectivement un seul débriefing est réalisé. Pour l'instant visible que par celui qui héberge l'outil. Pat Wilson doit développer un outil en ligne. Donc tu peux ventiler des humains dans plusieurs escadrille dans les deux camps mais sans briefing dédié à chacun d'entre eux. Cela di...
par zorkaiev
dim. déc. 08, 2019 3:51 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Comptez-vous pour IL2 FC WW1
Réponses : 31
Vues : 782

Re: Comptez-vous pour IL2 FC WW1

on envisage plutot humain contre IA et humain.

Il y a un tas de paramètre possible.

Il est vrai que l'on ne définit les way point que pour un des camps donc peut être que dans certain cas cela peut poser problème. A voir en affinant l'outil.
par zorkaiev
dim. déc. 08, 2019 11:13 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Comptez-vous pour IL2 FC WW1
Réponses : 31
Vues : 782

Re: Comptez-vous pour IL2 FC WW1

Y a moyen de configurer pwcg pour que les patrouilles humaines ne se retrouvent pas à des bouts opposés de la map ? je ne suis pas. Le seul paramétrage que je connaisse est le choix de l'escadrille de départ sachant que l'on pourra à terme transférer un pilote d'une escadrille à l'autre (https://fo...
par zorkaiev
sam. déc. 07, 2019 7:18 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Comptez-vous pour IL2 FC WW1
Réponses : 31
Vues : 782

Re: Comptez-vous pour IL2 FC WW1

J'ai craqué plus rapidement que prévu. Sans connaitre l'éditeur vous pouvez créer des campagnes sympa avec l'outil de Pat Wilson qui intègre depuis quelques mois FC : https://forum.il2sturmovik.com/topic/31229-get-pwcg-here/ Grace au log, l'outil récupére les résultats de la mission et gère la vie d...
par zorkaiev
sam. déc. 07, 2019 12:34 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Comptez-vous pour IL2 FC WW1
Réponses : 31
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Re: Comptez-vous pour IL2 FC WW1

je compte bientot investir dans FC. Après il faudra que j'adapte les quelques groupes d'objets réalisés avec l'éditeur de Bos à FC et mitonner quelques petites mission. Rien d’impossible.
par zorkaiev
mar. déc. 03, 2019 12:19 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 4.002
Réponses : 59
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Re: Patch 4.002

De plus certains écrans n'ont pas besoin de cette synchronisation verticale Gsync (avec carte Nvidia) ou Freesync.
par zorkaiev
mar. nov. 26, 2019 12:55 pm
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : Campagne Husky - Mission 5 - Lundi 25 novembre
Réponses : 27
Vues : 978

Re: Campagne Husky - Mission 5 - Lundi 25 novembre

La valeur en points des différentes cibles peut être paramétrée. C'est un choix à réaliser en fonction des objectifs du concepteur de la campagne. Pour la campagne Husky, il me semble que les points n'interviennent pas dan le résultat final donc ça ne change pas grand chose. Après pour le moral de t...
par zorkaiev
jeu. nov. 14, 2019 11:36 pm
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : Campagne Husky - Mission 5 - Lundi 25 novembre
Réponses : 27
Vues : 978

Re: Campagne Husky - Mission 5 - Lundi 11 novembre

Bon rétablissement et au 25 sur les rives de Sicile.
par zorkaiev
mer. nov. 13, 2019 8:56 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201
Réponses : 9
Vues : 696

Re: Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201

oui c'est fonctionnelle sur notre serveur après mise à jour.
par zorkaiev
mer. nov. 13, 2019 1:53 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Une suggestion adressée aux admins
Réponses : 23
Vues : 786

Re: Une suggestion adressée aux admins

ok. ce pose aussi la question de TANK CREW. Même logique que FC je suppose ?
par zorkaiev
mar. nov. 12, 2019 9:00 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Une suggestion adressée aux admins
Réponses : 23
Vues : 786

Re: Une suggestion adressée aux admins

oui mais certaines salles pourraient faire doubles emplois : exemple , toutes questions relatives à l'éditeur de mission sont communes à Il2 Great Battles, ainsi que les infos relatives aux mises à jour etc... Pour d'éventuelles campagnes, celles ci peuvent autant intéresser des joueurs ww2 que ww1....
par zorkaiev
dim. nov. 10, 2019 2:28 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
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Re: Un pit pour BOS et Clodo

Sinon, une synthèse de mon installation : https://aviation57blg.wordpress.com/avi ... at-battle/
par zorkaiev
sam. nov. 09, 2019 5:09 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
Réponses : 54
Vues : 2553

Re: Un pit pour BOS et Clodo

Avec la macro je n'arrive pas réaliser le paramétrage de l'input dans Il2. par contre si je fais le paramétrage au clavier, l’émulation de la touche ctrl b par la macro fonctionne et est reconnue dans le jeux.
par zorkaiev
sam. nov. 09, 2019 11:00 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
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Re: Un pit pour BOS et Clodo

Phoenix, essaie avec Autohotkeys. Sinon, je me corrige pour les simple jeux de touches. J'ai essayé l'envoie d'une touche (ctrl B) par kla Pokeys via un switch on off (https://www.banggood.com/10pcs-Momentary-Button-Switches-ONOFF-Push-Button-Mini-Switches-250V-0_5A-p-1046059.html?rmmds=myorder&ID=2...
par zorkaiev
ven. nov. 08, 2019 10:04 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
Réponses : 54
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Re: Un pit pour BOS et Clodo

c'est peut être possible mais je ne sais pas faire.
par zorkaiev
ven. nov. 08, 2019 9:57 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
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Re: Un pit pour BOS et Clodo

En fait je ne n'ai jamais réussi à faire reconnaitre les combinaisons de touche de la carte Pokeys vers Il2. J'avais détourné ce problème en passant par l'émulation joystick. Je ne connaissais pas Autohotkeys à ce stade. Les combinaisons de touche directement envoyées par le clavier fonctionnent bie...
par zorkaiev
jeu. nov. 07, 2019 11:34 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
Réponses : 54
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Re: Un pit pour BOS et Clodo

Après pas mal de tatonnement j'ai réussi à le faire fonctionner grace à vos conseils via Autohotkey. Avec l'encodeur utilisé via la carte Pokeys (https://fr.rs-online.com/web/p/products/7899541), la temporisation nécessaire est très importante 550 millisecondes. 4 touches (Pavé numérique 6,7,8 et 9)...
par zorkaiev
lun. nov. 04, 2019 12:49 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
Réponses : 54
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Re: Un pit pour BOS et Clodo

Je vais vérifier en combinant Autohotkey et le paramétrage de la Pokeys car je ne vois pas de possibilité de paramétrer la durée d'impulsion directement avec l'appli de la Pokey. (ou en passant aussi par des macros mais la mes compétences actuelles sont trop limitése) J'avais remarqué, en effet que ...
par zorkaiev
dim. nov. 03, 2019 11:41 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Un pit pour BOS et Clodo
Réponses : 54
Vues : 2553

Re: Un pit pour BOS et Clodo

Je déterre ce poste. J'essaie d'utiliser en vain un codeur rotatif sur Bos (carte Pokeys) pour le paramétrage des collimateurs (2 encodeurs : un pour entrer l'envergure de la cible l'autre pour sa distance) La configuration matériel et paramétrage sur "Pokeys configuration" me semble correcte. Les d...
par zorkaiev
dim. nov. 03, 2019 12:10 am
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201
Réponses : 9
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Re: Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201

Si tu te connectes sur notre serveur tu peux visualiser les groupes correspondant :

German Flak et US_RAF DCA
par zorkaiev
sam. nov. 02, 2019 10:06 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201
Réponses : 9
Vues : 696

Re: Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201

elles sont activées via un checkzone + activate. Elles apparaissent bien dans l'éditeur de mission (pas de problème d'altitude) Elles sont couplées à un Attack Area. Elles s’activent bien : on voit bien les traçantes mais pas l'objet (la dca) J'utilise bien un dserver. J'espère que le prochain patch...
par zorkaiev
sam. nov. 02, 2019 8:17 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201
Réponses : 9
Vues : 696

Invisibilité dca depuis le dernier patch 3.201

Sur le serveur C6 nous avons adapté notre mission de training sur la carte Bodeplatten. Nous avons relevé un problème d'invisibilité de la dca sur les zone de training d'attaque au sol. J'ai supprimé les objets initialement importés de la carte de training initiale (Kuban) et recréé les objets dca a...
par zorkaiev
mar. oct. 29, 2019 11:03 am
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : Campagne Husky - Mission 3 - Lundi 28/10
Réponses : 2
Vues : 374

Re: Campagne Husky - Mission 3 - Lundi 28/10

Stat de nouveaux fonctionnelles : www.c6-squad.ovh:8080

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