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par Marc_63
jeu. janv. 02, 2025 2:22 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pimax Crystal Super
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Re: Pimax Crystal Super

J'ai pré-commandé le 23 nov et j'ai reçu dans la même journée un mail qui confirmait ma commande avec le numéro de la commande.
Dans mon compte je vois ma commande ainsi que la réservation que j'avais faites en octobre. :yes:
par Marc_63
mer. janv. 01, 2025 9:39 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pimax Crystal Super
Réponses : 194
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Re: Pimax Crystal Super

Bien ou moins bien ça dépend avec quel Fov tu jouais.

Deux liens, le premier donne le Fov Large et l’autre tous les Fov ont étés mesurés et ça donne en horizontal 120, 140 et 160 :

https://vr-compare.com/headset/pimax5kplus

https://community.openmr.com/t/all-the- ... x-5k/16053
par Marc_63
mar. déc. 31, 2024 8:58 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Un petit mod météo vraiment génial
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Re: Un petit mod météo vraiment génial

Je ne savais pas qu’on pouvais mettre un zip directement dans OvGME, moi je dézippais celui d’origine et ensuite je collais le dossier Bandit648… dedans.
par Marc_63
mar. déc. 31, 2024 3:36 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Moza Racing Force Feedback AB9 Base + MH16 Flightstick
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Re: Moza Racing Force Feedback AB9 Base + MH16 Flightstick

ago266 (Barnstormer) a écrit :
mer. déc. 11, 2024 6:27 pm
Les Thrustmaster Warthog et Cougar sont reconnus comme des grips Moza MH16, mais chez moi mes Virpils ne sont pas reconnus.
C'est dommage ça que les Virpils ne soient pas reconnus. :sad:
par Marc_63
mar. déc. 31, 2024 2:08 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Un petit mod météo vraiment génial
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Re: Un petit mod météo vraiment génial

J’ai installé le mod hier, un gros plus, merci à celui qui l’a conçu. :notworthy
par Marc_63
mar. déc. 31, 2024 1:49 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Question aux possesseurs de "sièges gamer"
Réponses : 41
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Re: Question aux possesseurs de "sièges gamer"

Moi je ne l’ai pas reçu, la dernière c’est la tienne.
par Marc_63
ven. déc. 27, 2024 3:03 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Un petit mod météo vraiment génial
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Re: Un petit mod météo vraiment génial

Merci Zeufman !
par Marc_63
ven. déc. 27, 2024 2:40 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Un petit mod météo vraiment génial
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Re: Un petit mod météo vraiment génial

Merci pour ta réponse Morpheus.
par Marc_63
jeu. déc. 26, 2024 9:55 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Update mods Bartek
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Re: Update mods Bartek

Morpheus a écrit :
dim. nov. 03, 2024 6:07 pm
J'ai effectué une mise à jour des mods Bartek pour la Normandie et la Syrie, l'auteur ne donnant pour le moment plus signe de vie:
Ce sont les mods COMPLETS, OvGME ready sans dézipper, le soucis de lumières roses sur Normandie est réglé
Merci :notworthy
par Marc_63
jeu. déc. 26, 2024 9:17 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Un petit mod météo vraiment génial
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Re: Un petit mod météo vraiment génial

Est-ce que le mod améliore aussi les nuages dans les missions du jeu et campagnes payantes ?
par Marc_63
mar. déc. 17, 2024 7:11 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : conseil GPU pour VR
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Re: conseil GPU pour VR

Le CPU a aussi de l’importance en VR.

Un gars sur un forum de sim-auto avec le Crystal original et une 4090 est passé du 5800x3d à un 9800x3d, gros gain de stabilité sur les fps, avant ça variait entre 65 et 90 fps et maintenant il est stable à 90.
Il a mis des graphiques pour le démontrer.
par Marc_63
mar. déc. 17, 2024 2:03 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : conseil GPU pour VR
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Re: conseil GPU pour VR

Ça dépend aussi de l'avion, sur DCS avec le M2000 et le G2 (PPD de 19) je devais m'avancer pour lire ce qui était écrit sur les boutons. Avec le Crystal original aucun problème. Pour le Quest 3 je ne sais pas le nombre de PPD, sur le Crystal il est de 35.
par Marc_63
lun. déc. 16, 2024 2:50 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : conseil GPU pour VR
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Re: conseil GPU pour VR

Parce que tu dois avoir un bon équilibre entre le processeur et la carte-graphique, par-exemple si tu jumelles une 5080 ou 5090 avec un 3700x l'écart va être trop grand et la carte-graphique ne pourra pas donner son plein potentiel.
par Marc_63
jeu. déc. 12, 2024 8:36 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Je ne sais pas si tu parles à moi ou à @RogSimu mais oui Paramètres Dynamiques est coché. Je n'avais pas pensé à ça je vais refaire des tests.

Dans mon cas quand je dit plus beau c'est au niveau netteté de l'image, avec le Crystal netteté parfaite sur DCS de près comme de loin.
par Marc_63
jeu. déc. 12, 2024 1:47 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Je suis en 39PPD donc au max de L'Aero, je suis aussi en OpenXR/VR Varjo natif (pas de SteamVR). Pour les réglages VR c'est facile je suis tout en "Ultra" avec les effets de lumière en "élevé" , AMD fidelity à 200 +DLSS Pour le LOD terrain je suis à 150. Ok merci, pour moi c'est : - TAA - AMD Fidel...
par Marc_63
mer. déc. 11, 2024 9:39 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Donc ce sont bien mes réglages foireux sur FS24 qui merdouille ! Comparaison détaillée de chaque paramètre graphique, impact visuel et de performance, ça devrait t'aider : https://nsm09.casimages.com/img/2024/12/11//24121109375224047918505510.png https://www.youtube.com/watch?v=NOPUpKU8i9s&t=1s
par Marc_63
mer. déc. 11, 2024 9:29 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

En VR bien sûr , je ne joue pas sur écran avec mon casque sur la tête ! :jerry: trêve de plaisanterie , l'image avec le Varjo Aero est super nette même avec le DLSS. On a tous les 2 des casques équivalents tu joues en quelle résolution pour avoir une image super nette avec le DLSS ? Et ça serait po...
par Marc_63
mer. déc. 11, 2024 9:24 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Avec le Varjo le DLSS groupé avec le l'antialiasing AMD en 200 donne de super résultat , j'ai une image qualité écran 4k. Ce que je veux faire c'est d'essayer le DLSS mais cette fois avec une résolution beaucoup plus haute que 3500 x 4xxx, je vais la monter jusqu'à obtenir la même qualité d'image q...
par Marc_63
mer. déc. 11, 2024 6:02 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

C'est horrible avec le DLSS moi je ne supporte pas, c'est flou en VR je préfère rester en TAA et baisser certains autres réglages. Chose que je vais tester : rester avec le DLSS Super et monter la résolution du casque assez haute pour compenser. Ensuite je préfère et de loin DCS même avec le TAA d'a...
par Marc_63
mar. déc. 10, 2024 2:58 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Super, on attend tes tests en image.
par Marc_63
lun. déc. 09, 2024 8:38 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

@RogSimu je vois que tu as un gain de 50 fps avec 128 Go mais aucun gain dans les fps les plus bas (80 les deux) Ça me surprend ça, j’aurais pensé à un gain là aussi.

As-tu tester en VR, j’imagine que le gain doit être moins haut.
par Marc_63
lun. déc. 09, 2024 7:37 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Merci les gars pour toutes ces infos.
par Marc_63
dim. déc. 08, 2024 9:31 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Merci Phœnix.
par Marc_63
dim. déc. 08, 2024 7:50 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
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Re: MSFS 2024

Oui voilà pourquoi je ne cesse de dire qu'il faut 64 Go de RAM pour profiter pleinement de FS24, j'avais 64 Go sur mon PC, je suis passé à 128 Go et là FS24 c'est grandiose ! 32 Go, c'est le minimum pour ce simulateur très gourmand. Tu as ajouté deux autres barrettes de 32 Go ? J'avais lu qu'il éta...
par Marc_63
dim. déc. 08, 2024 4:34 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MSFS 2024
Réponses : 669
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Re: MSFS 2024

Intéressant cet article, à 1 % Low passer de 32 Go de Ram à 96 nous fais gagner 10 fps, l’expérience de vol devrait être meilleure sur des scènes chargées. On voit aussi sur le deuxième graphique que MSFS2024 utilise plus de mémoire quand il y en a plus. https://www.pcgamer.com/hardware/microsoft-sa...

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