[DCS] Updates Open Beta

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Michael07
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#76

Message par Michael07 » mar. août 20, 2019 3:03 pm

Merci Icemaker de l'astuce.
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clanitho
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#77

Message par clanitho » mar. août 20, 2019 6:19 pm

icemaker a écrit :
mar. août 20, 2019 2:09 pm
plusieurs personnes passent en mode offline systématiquement le soir après avoir volé au cas ou le lendemain ils se retrouvent sans internet.
Pour info, on passe comment en offline ?
Merci.

Michael07
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#78

Message par Michael07 » mar. août 20, 2019 9:25 pm

Bonsoir,

Quand tu es dans l'écran d’accueil de DCS en haut de l'écran, tu as une petite antenne : tu "click" dessus.
J'ai testé suite au message d'Icemaker cela marche très bien.
Pour moi qui suis en montagne, en bout de ligne téléphonique, c'était la panique après les orages.
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Vicom
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#79

Message par Vicom » jeu. oct. 03, 2019 9:22 pm

DCS 2.5.5.36986 Open Beta 2019-10-03 https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost4055581

Added new DCS: F-16C Viper support.

DCS World

*Carrier aircraft bouncing when landing at an airfield should now be fixed
*FLAK 38 no longer using Russian Ammo
*ME. Corrected some tabs that was not disappearing after unit removing.
*AI Helicopters. Fixed rolling-off runway in some cases.
*ME. Fixed error when you сlick on task WW2: Big Formation (or Escort) in some cases.
*AI Aircraft. Aerobatic task will work even on the end waypoint.
*ME. Incorrect waypoint switch in the Switch Waypoint task fixed.
*AI ships. Ship smoke will not be visible before ship activation.
*ME. Payloads. When editing someone else's mission, the request to save the payload will be only once (not infinite).
*Fixed process of randomization that causes the incorrect replay of tracks.
*MP. Triggers. MP client will not ignore the time set for messages by mission design.
*ME. GUI Error when click on airplane group after type change fixed.
*Aircraft explodes after landing when started from carrier after rearming fixed.
*AI helicopter. Corrected the contact model when player take control of AI helicopter landed on the sea-shelf platform. Helicopter will not sink into platform.
*WMR VR Corrected cross eye effect.
*GUI Error when use Template with disabled module fixed.
*AI Tanker has no lights on for refuelling in moonlight night - fixed.
*Helicopter AI taking off from hold position instead of runway on Kobuleti airfield - fixed.
*MP. There is a current issue that has been affecting the Hornet, and now the F-14 in multiplayer, users are reporting seeing these aircraft bouncing at times, like many hundreds of feet above and below the surface or carrier deck - fixed.
*Ground AI. Manpads will not try to shoot through buildings.
*AI Aircraft detecting optical locks - fixed again.
*ME. GUI Error when you try to open task Embarking - fixed.
*MP. Carrier. AI Using carrier Blast deflector not sync'd with clients - fixed.
*ME. Custom payload is not saved for next session - fixed.
*ME. GUI Error when click on task Embarking after use Static template - fixed.
*ME. Bullseye coordinates reversed - fixed.
*MP. Dedicated Server. Trigger END MISSION has no effect - fixed.


DCS: F/A-18C

Harpoon Options now refresh properly when switching to new station after launching missile.
Harpoon POP maneuver implemented now.
Updated Russian manual.
Fire control application now calculates wind for rockets.
Changing laser code for GBU changes code for AGM-65E if carried - fixed.


DCS: Mi-8MTV2

Fixed sequence of rockets firing.



DCS C-101 by AvioDev

DH light will not illuminate now, when triggered, if secondary DC bus is not powered or RAD ALT CB is pulled.
Added radio altimeter switch functionality.
Added canopy fracturing lever functionality and effects (depressurization, visual effect and sound).
C-101CC main altimeter baro setting synchronization in multicrew: the rear cockpit main altimeter uses the forward cockpit altimeter pressure setting.
C-101EB VHF radio (ARC-134) multicrew synchronization implemented.
Added explosive depressurization to Mission Editor failures.
Several fixes regarding canopies functionality both in multicrew and in single player.
Corrected radio altimeter name in ES localization (Radioaltímetro <-> CC Radioaltímetro).
Added depressurization due to damage of front or rear canopies.
Improved fractured canopy model and texture of cockpit view.
Cabin will depressurize now when ejecting.
Fixed binding to keyboard and HOTAS of ARC-164 UHF radio knobs and switches.
Added IFF Reply Test Lamp and IFF Test Light control inputs, which were missing.
Fixed Standby Horizon Pitch Reference Adjust binding to keyboard and HOTAS.
Added hypoxia (oxygen starvation) effect.
Added ARC-164 (C-101EB UHF radio) multicrew synchronization.
Cockpit labels are now readable when using low textures option (increased resolution).
Fixed binding to keyboard and joystick of ARC-134 (C-101EB VHF radio) knobs and switches.
Fixed binding to keyboard and joystick of C-101CC V/TVU-740 radio knobs and switches.
Implemented binding to keyboard and joystick of console and instrument lights dimmers.
Implemented binding to keyboard and joystick of cabin temperature control.
Implemented binding to keyboard and joystick of intercom knobs and dials for C-101EB and C-101CC.


DCS F-14B by Heatblur Simulations

Add bindable toggles for AFCS panel
Add bindable toggles for Pilot Display Control Panel (PDCP)
Add correct default axis assignments for Thrustmaster TPR pedals
Ignore STAB switch in all radar PD modes (always earth stabilized in PD)
Fix radar altimeter aural warning remaining on forever when fix is lost while it was on
Reduced radar altimeter inaccuracy over water
Radar altimeter accuracy now also depends on the depth of water; it is more accurate over shallow water
Improved trimmer behavior
A/G impact point solution over water jitters less now (this affected rockets the most)
Fixed INS confusing spawn position if 2nd ship was too close to the carrier
Fixed TTG on dest not working if dest was left of the nose
Fixed being unable to detect small RCS aircraft
Fix not correctly identifying aircraft carrier when on deck in a tight battlegroup
Added CAP-9M/CATM-9 to allowable stores
Updated mission fail trigger logic for Quickstart “Watching the Devildog - Laser Guided Bombs”
Updated mission fail trigger logic for “Watching the Devildog” SP and Coop versions
Further tweaking of pitch moment with flaps
Further tweaking of pitch damping
Improvements to flight model testing systems


DCS M-2000C by RAZBAM

VTH Radar elevation bar is now visible only in BA2 and BAH modes
Fix for MAG unlock, slaved and not
Radar TWS heading arrow fixed
RDI lock ranges changes for all close combat modes
Mag lock triangle resized to match radar square
VTB colors changed to match real one
RDI contacts detection fix when exiting from close combat modes
WSC AG memorize feature fix, now will save PCA/AG setting and will reset hud to NAV
Fix for CNM Neutral (PCA) when pressed in close combat modes.
RDI in TWS will now have a single bar tracking
BA2 re enabled as next to BAH
Radar unlock available only via WSC depress
TDC position and radar range doesn't reset after unlock or close combat modes exit


Campaigns
M-2000C Red Flag Campaign by Baltic Dragon. Mission 7: fixed issue with AI flights not following player.
Worlds Apart 2026 Campaign by Low Level Heaven. All missions updated with bug fixes and improvements.
Mi-8 Oilfield: Fixed crash of Mi-26 at start of the 5th mission. Removed AI Yak-40 that collides with Mi-26 in 1th mission.
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#80

Message par Vicom » ven. oct. 11, 2019 5:23 pm

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#81

Message par Vicom » mer. nov. 06, 2019 6:43 pm

Dernière modification par Vicom le mer. nov. 06, 2019 6:43 pm, modifié 1 fois.
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#82

Message par clanitho » mer. nov. 06, 2019 6:43 pm

Non mais sérieusement , vous avez vu le changelog de l'update d'aujourd'hui sur l'Open beta ?
1 correctif pour le F-16 et 1 pour le F-18.
Incompréhensible !
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#83

Message par Vicom » mer. nov. 06, 2019 6:47 pm

Tu oublies le "DCS C-101 by AvioDev" peut de personne utilise..

DCS C-101 by AvioDev

Fixed engine sound that was broken in the latest update (real engine sound still WIP).
Fixed startup training mission. "VOR ON" step after startup will not pass without moving the
NAV Volume selector in VOR-ILS-MB equipment.
Gear up and gear down commands added.
Gear emergency extension works now when using input command.
AoA indicator does not jump anymore from max to min and vice-versa when turning the knob with keyboard or joystick button.
Control stick can now be hidden using keyboard or joystick commands, not only click-spot.
Ventilación Emergencia / Emergency Ventilation" depressurizes now cockpit".
Gear override button (crash button) has now a press and release function.
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#84

Message par III/JG52-Drach » mer. nov. 06, 2019 6:52 pm

clanitho a écrit :
mer. nov. 06, 2019 6:43 pm
Non mais sérieusement , vous avez vu le changelog de l'update d'aujourd'hui sur l'Open beta ?
1 correctif pour le F-16 et 1 pour le F-18.
Incompréhensible !
C'est bon signe , ils vont certainement les sortir de l'early access et le considéré comme terminés des vendredi :exit:
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#85

Message par bernique71 » mer. nov. 06, 2019 6:55 pm

Oui à ce rythme de malade :hum: on en prend pour 10 ans :yes:
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#86

Message par clanitho » mer. nov. 06, 2019 6:58 pm

Vicom a écrit :
mer. nov. 06, 2019 6:47 pm
Tu oublies le "DCS C-101 by AvioDev" peut de personne utilise..

DCS C-101 by AvioDev

Fixed engine sound that was broken in the latest update (real engine sound still WIP).
Fixed startup training mission. "VOR ON" step after startup will not pass without moving the
NAV Volume selector in VOR-ILS-MB equipment.
Gear up and gear down commands added.
Gear emergency extension works now when using input command.
AoA indicator does not jump anymore from max to min and vice-versa when turning the knob with keyboard or joystick button.
Control stick can now be hidden using keyboard or joystick commands, not only click-spot.
Ventilación Emergencia / Emergency Ventilation" depressurizes now cockpit".
Gear override button (crash button) has now a press and release function.
M'en fout je n'ai pas ce module :busted_re, ils m'ont énervé ....
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#87

Message par III/JG52-Drach » mer. nov. 06, 2019 7:32 pm

clanitho a écrit :
mer. nov. 06, 2019 6:58 pm
.......

M'en fout je n'ai pas ce module :busted_re, ils m'ont énervé ....
Et oui DCS c'est une passion et toute passion fait perdre raison :exit:
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canauos
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#88

Message par canauos » jeu. nov. 07, 2019 3:08 am

Pour le C-101, je ne sais pas comment il est mais il faut reconnaître que cette équipe met le cœur à l'ouvrage pour bosser sur ce module depuis toutes ces années alors qu'en effet il n'intéresse pas beaucoup de monde.

Pour l'open beta, oui c'est déprimant.
Il y a des trucs pas oufs à corriger comme l'affichage du radar sur le F-5e ou même des petites choses qu'ils pourraient améliorer sur le F/A-18.
Je ne parle même pas du F-16 tant il en reste à faire.

Bref ...
Ma configue : I5 3570k 4,4 ghz, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Mon matos simulation : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, T16000M FCS hotas, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen : STAR-WDGN-DBJT
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#89

Message par Vicom » jeu. nov. 07, 2019 5:22 am

de NineLine: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=254601&page=2
Étant donné que nous mettons à jour DCS World presque chaque semaine, ce n'est pas toutes les semaines que nous pouvons avoir des changements substantiels. En outre, lundi était un jour férié en Russie, donc c'était une semaine courte pour nous. Merci de votre soutien.$.$.$
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#90

Message par Worg » jeu. nov. 07, 2019 6:30 am

Certaines équipes ont probablement "déménagés" sur le module porte avion. Ils veulent sortir ce module avant les fêtes.
Du coup le F16 et le F18... :emlaugh:

Sachant que bizarrement selon moi il arrive au point du aïe aïe aïe, regarder les gars ce qu'il reste a développer sur le F18, que des truc plus complexe.

Si vous ajoutez à ça les nuages volumétrique qui doivent arriver aussi à la fin de l'année (selon Wags :hum: )
Ont a le combo, ça n'avance pas vite pour, je l'espère, du mieux plus tard.

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#91

Message par Jokletox » jeu. nov. 07, 2019 9:14 pm

Vicom a écrit :
jeu. nov. 07, 2019 5:22 am
de NineLine: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=254601&page=2
Étant donné que nous mettons à jour DCS World presque chaque semaine, ce n'est pas toutes les semaines que nous pouvons avoir des changements substantiels. En outre, lundi était un jour férié en Russie, donc c'était une semaine courte pour nous. Merci de votre soutien.$.$.$
Image
Autant ne pas sortir des mises à jour hebdomadaires dans ce cas. Pourquoi ils s'obstinent à faire ça ? Les autres boites de dév sortent en général des patchs sans rythme particulier, ils attendent d'avoir assez de modif pour que ça vaille le coup.
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#92

Message par III/JG52-Drach » jeu. nov. 07, 2019 9:42 pm

C'est leur réponse a la raillerie généralisé qu'a provoqué la sortie du F16. Il est d'ailleurs surprenant qu’après le tollé suscité par le PA qui devait empêcher ceux qui ne le possédaient pas de rejoindre une partie ou quelqu’un le possédait, qu'ils aient fait ce coup la............... Enfin c'est ED ! Le pdg a parlé, pendant deux semaines ils ont semblé être a l’écoute et aujourd'hui ils montrent a nouveau qu'ils ne comprennent rien a leur clientèle de base.
Néanmoins le suivi sur les projets a long terme qui clôture chaque newsletter n'est pas pour me déplaire ( comme quoi j'y crois encore ).
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#93

Message par Vicom » ven. nov. 08, 2019 7:57 pm

Nouvelles de Week-End 08/11/2019 https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 6xs9z.html

-SA-5 Gammon dans sa désignation de l’OTAN) est un système russe de missiles sol-air lourds à longue portée (SAM)

Météo différents types de nuages, tels que:
cumulus
cumulonimbus
cirrus
et d’autres variantes

1-Des précipitations localisées
2-Plusieurs couches de nuages
3-Synchronisation entre joueurs en jeu réseau
plus faible charge sur le système avec peu ou pas d’apparitions soudaines.
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#94

Message par clanitho » mar. nov. 12, 2019 6:21 pm

Un update aujourd'hui, pas grand chose :
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=77

Et vendredi ça sera l'update de la stable , donc bernique que d'alle, pas de grosses mise à jour pour le F-16 et 18 !!! :busted_re
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#95

Message par bernique71 » mar. nov. 12, 2019 7:11 pm

Je rectifie ..on en prend pour 20 ans .. Ça devient pénible je retourne sur BMS :cheer:
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#96

Message par usul » mar. nov. 12, 2019 7:20 pm

J’attends plutôt la mise à jour du M2000. Mais je constate que le C101 est régulièrement mis à jour ces dernier temps. Il ne doit pas être loin d’être fini.
i7 7700K@4,2Ghz - MSI Z270 SLI PLUS - RTX 2080 SUPER- 32Go RAM DDR4 - SSD 512Go EVO 850 Pro - SSD 1To EVO 850 - W10 64bits - Warthog - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - 2x Pro Flight Throttle Quadrant - 2x FIP - Pro Pedals - TrackIR 4 - 2x MFD - Pokeys - Ecran 34" curved - Ecran 21"
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#97

Message par III/JG52-Drach » mar. nov. 12, 2019 7:48 pm

Et puis vaut mieux qu'ils se consacrent a un gros patch avant fin novembre. Y a tellement de boulot..............
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#98

Message par icemaker » mar. nov. 12, 2019 8:08 pm

Enfin quand on voit le changelog on se dit que leurs développeurs ne doivent pas a voir de tendinites...

dureiken
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#99

Message par dureiken » mar. nov. 12, 2019 10:19 pm

L'accident de travail est vite arrivé !!
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#100

Message par Worg » mer. nov. 13, 2019 11:40 am

Moi j'ai plutôt l'impression qu'ils corrigent les petites conneries à gauche et à droite, mise à jour de la stable vendredi peut être pour passer à des choses plus importantes ou nouvelles par la suite.

Porte avion, nuages volumétriques, avec tout ça de nouveau bug ou erreur feront leurs apparitions :emlaugh:

Allez courage, la fin de l'année va vite arriver, forcément il vont nous sortir de nouveaux truc.... Enfin j'espère :emlaugh:
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